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Die praktische Anwendung von Exergames und virtueller Realität in der pädiatrischen Rehabilitation

van Hedel, Hubertus; Lieber, Jan; Ricklin, Sandra; Meyer-Heim, Andreas (2017). Die praktische Anwendung von Exergames und virtueller Realität in der pädiatrischen Rehabilitation. Neuroreha, 09(01):35-40.

Abstract

Aufgrund der großen Fortschritte in der Rehabilitationstechnologie werden konventionelle Therapien wie Physiotherapie oder Ergotherapie durch robotik- und computerunterstützte Rehabilitationsgeräte ergänzt. Diese innovativen Systeme verwenden Spiele (Exergames), um ein motivierendes und intensives Training anzubieten. In diesem Artikel möchten wir aufzeigen, wie Exergames ergänzend zu bestehenden Therapien eingesetzt werden können, was die Voraussetzungen von guten Exergames sind, welche Überlegungen Therapeuten sich machen, um für den Patienten geeignete Exergames zu selektieren, und welche Entwicklungsmöglichkeiten in diesem Bereich bestehen.

Additional indexing

Item Type:Journal Article, not_refereed, further contribution
Communities & Collections:04 Faculty of Medicine > University Children's Hospital Zurich > Medical Clinic
Dewey Decimal Classification:610 Medicine & health
Language:German
Date:2017
Deposited On:02 Mar 2018 09:26
Last Modified:26 Jan 2022 16:23
Publisher:Georg Thieme Verlag
ISSN:1611-6496
OA Status:Closed
Publisher DOI:https://doi.org/10.1055/s-0043-101150
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