Abstract
In kaum einem anderen Modus filmischen Erzählens spielen Dinge eine derart wichtige Rolle spielen wie in der Science Fiction (SF). Zentral für die SF ist das Novum, jenes neuartige Ding, das dem jeweiligen SF-Universum seine spezifische, von unserer Alltagsrealität verschiedene Qualität verleiht. Der Artikel veranschaulicht die besondere Dinghaftigkeit der SF anhand dreier markanter Nova – der Zeitmaschine in Back to the Future, dem Monster in The Thing from Another World bzw. The Thing und sowie dem rätselhaften Monolithen in 2001: A Space Odyssey – und argumentiert, dass die technisch-wissenschaftliche Neuerung in allen drei Beispielen auf je unterschiedliche Weise greifbar, eben dinghaft wird.